Jak wgrać mapę (świat) na serwer Minecraft
Zaktualizowano 25-10-2026
Swój świat z gry jednoosobowej albo pobraną mapę wgrasz na serwer w kilka minut, przez przeglądarkę albo przez SFTP.
1. Znajdź świat na komputerze
- Windows: naciśnij Win+R, wpisz
%appdata%\.minecraft\savesi zatwierdź. - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/saves.
Każdy świat to osobny folder z plikiem level.dat w środku. Pobraną mapę najpierw rozpakuj i znajdź w niej folder z level.dat.
2. Spakuj świat do ZIP
Kliknij folder świata prawym przyciskiem i wybierz Kompresuj do pliku ZIP (Windows) albo Kompresuj (macOS).
3. Wgraj i rozpakuj
- Zatrzymaj serwer w Konsoli.
- Zrób kopię obecnego świata w Kopie zapasowe.
- W Menedżerze plików kliknij Wgraj pliki i wybierz archiwum ZIP.
- Przy wgranym archiwum wybierz Rozpakuj.
- Sprawdź, czy plik
level.datleży bezpośrednio w folderze świata, a nie w folderze w folderze.
Bardzo dużą mapę wygodniej wgrać przez SFTP, np. programem FileZilla lub WinSCP. Dane do połączenia są w Menedżer plików → Dostęp SFTP.
4. Wskaż serwerowi świat
Serwer wczytuje świat z folderu podanego w level-name (domyślnie world). Masz dwie możliwości:
- usuń stary folder
worldi nazwij nowy folderworld; - albo wpisz nazwę nowego folderu w
level-namew Ustawienia serwera → Zaawansowane.
Paper i Purpur trzymają Nether i End w osobnych folderach (world_nether, world_the_end). Przy pierwszym starcie same przeniosą je ze świata z gry jednoosobowej.
5. Uruchom serwer
Wersja serwera musi być taka sama jak wersja, na której grałeś na świecie, albo nowsza. Świata z nowszej wersji gry nie wczytasz na starszym serwerze.
Pobranie świata z serwera
Zaznacz folder świata w Menedżerze plików i wybierz Spakuj, a potem pobierz archiwum. Możesz też pobrać całą kopię zapasową w Kopie zapasowe.